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多多自走棋:巫师羁绊玩出新花样4神6法无限CD流成对手噩梦

  多多自走棋最新版本更新了巫师羁绊,让很多理论上的阵容得以实现,在排位赛上更是出现了许多从未见过的奇葩阵容。虽然这些新阵容大多数没有传统阵容战力强劲,但4神6法羁绊却是公认的最强法系组合,可这套阵容真的能成型吗?

  4神6法羁绊一度引起众多玩家的热议,因为这个看似简单的羁绊问题却可以将玩家的水平分为3个等级:

  初级玩家。初级玩家不考虑太多细节,神使的加入让神法流崛起,新手玩家会很自然的想到:3个法师配上神族羁绊就这么强,那6法师岂不是更强?虽然7个法师有3个法师是人族,但配上巫师羁绊去掉2个人族法师,就不会覆盖神族的BUFF。可以选择

  进阶级玩家。玩过一阵子多多自走棋的玩家会在第一时间否定4神6法羁绊,即使可以巧妙的避开人类BUFF的覆盖,但墨客自身是恶魔族,它自己就能覆盖掉神族BUFF。

  骨灰级玩家。4神6法的组成即使避开了人族羁绊,但墨客的恶魔羁绊无法避免,但熟悉规则的老玩家都知道,恶魔羁绊只能1个恶魔激活,2个恶魔同时存在就能锁住这个羁绊,这样的线法在理论上就成为可能。

  4神6法只是羁绊数字上的显示,目前版本中只有3神的BUFF效果,所以虽然显示是4神6法,但应该称3神6法更加准确,那么3神6法这套理论阵容的强度如何呢?

  冰女,冰蝠,光鳞龙,雷之灵,雷神5个法师,搭配神使、墨客的巫师羁绊组成6法。

  这套阵容几乎是固定的,没有可变动的空间。很多人都想把冰女换成龟甲长老,因为在3龙6法中龟甲长老的光波是绝对意义的主力输出,但在3神6法体系中冰女是非常重要的核心牌。无论神法还是3神6法,CD减少百分之80后基本就没有冷却时间,可以算无限CD,重要的是蓝条能不能跟上。很多神法都是冷却好了,等回蓝的状态,这样冰女被动的回蓝效果就举足轻重了。

  恶魔的选择上末日审判官是最佳搭配,审判官的技能是单体沉默10秒,这个技能是指向性技能可以搭配墨客变成群体伤害技能。而其他恶魔更多的是单卡效果,在3神6法体系里没有太大的意义。

  3神6法让人诟病最多的地方就是挂件太多,真正能打输出的几乎只有雷神,雷神升2星的难度很高,远远没有传统6法的2星龟甲长老效果好,在有雷神的情况下传统6法完全可以用最简单的6法打出暴力伤害。

  确实,目前的巫师羁绊更多的是作为挂件使用,无论是地精术士流还是3神6法,都只是把神使和墨客当做挂件计算战力,从而忽视了他们本身的单卡能力,其实3神6法中神使和墨客能起到决定成败的作用。

  神使是2费卡,本身的属性极低,没有护甲和魔抗,即使升2星也只有1100的血条。但神使除了能激活神族羁绊外,它本身的技能有很高的可塑性。掌控可以偷对方的技能,而且还比对方冷却时间短,配合激活的神族BUFF可以无限CD,发挥比对方更强的技能效果。

  经过测试,神使偷来的技能只看对方的技能等级。也就是说,1星的神使偷过来的技能并非1星的效果,如果被偷技能的人是2星,甚至3星,那么1星神使可以释放出3星卡的技能效果。这样在后期,特别是决赛圈可以算出下一轮打谁时,通过调整站位,可以找对方的三星卡牌,或者强力输出的橙卡技能进行盗取。

  神使可以偷任何技能包括被动技能和变身技能。比如龙骑士的共鸣,神使偷来后也可以像龙骑那样变身成龙;还有堕落猎魔人的魔化,神使同样能变成恶魔;偷走沉沦守卫的群魔乱舞后,这个技能的被动效果,所有恶魔获得100的攻击力同样可以生效,可以变相增加自己的末日审判官和墨客。还有冰女的被动技能回蓝,猎魔人的魔法盗取都可以偷过来。

  神使的技能描述很抽象,复制一个最靠近自身中心对称位置棋子的技能。多多自走棋分主客场,在自己这边看的时候和对手看的是镜像视角(如下图)。当你把棋子放在1这个位置时,在自己主场看是在左下角,可在对手这边,你放在1位置的棋子会出现在右上角1的位置上。简单的说,神使偷技能的位置是最靠近它对称角位置上的棋子,当你把神使放在位置1上,它偷技能的对象就是右上角的1位置。

  有一个更简单的方法,可以直接点击对手头像去对方家里看,找到对方棋子里你想盗取的技能,对方放哪个位置,你就把自己的神使放到对应位置即可,这样就不用考虑镜像和对称的问题了。

  用好神使完全可以当做5费的橙卡,无论对方暗之灵,飞机,炸弹人或者好不容易升级到3星的卡,我们都可以把技能偷过来,神使也可以打出暴力伤害。

  对位放好神使有奇效,但神使作为单卡,还是在神法体系能发挥最大效能,其他阵容没有必要使用。前期完全不知道对手是谁,没法对位,后期自己的阵容都很完整,非神法体系也腾不出位置给神使来。

  墨客是4费卡,而且是恶魔族,这是大多数玩家都忽略的地方,墨客是一张单卡能力极强的棋子。拿最常见的2星墨客来说,1500的基础血量,160的攻击力,在4费卡中仅此于战士,墨客还是恶魔种族,有额外百分之50的纯粹伤害,看似160的攻击力实际效果在200以上,这保证了墨客的回蓝速度。

  墨客的技能看似不强2星后只有150的魔法伤害,比2费的女王攻击力少了一倍,可实测后发现,伤害非常高。泼墨的效果类似于风行的穿云箭,技能长度能贯穿整个屏幕,而且技能宽度能覆盖2个格子,在实战中往往能命中5个以上的棋子。泼墨每命中一个棋子伤害增加45,这样算起来命中的第5个棋子会受到将近400的魔法伤害,这个数据已经很高了。

  2星墨客的技能伤害已经不俗,但它的附带效果更加恐怖。只要被泼墨打中,就会有墨印,中了墨印的棋子会被一根紫色的线连在一起,墨印的存在没有时间限制,即使墨客死了,墨印依旧存在,这时候如果有任何一枚棋子中了单体的指向性技能,那么所有墨印连接的棋子都会受到该效果。

  火女的神灭斩是单体输出最高的技能,2星时技能伤害750,3星的技能伤害1000,在墨客标记完墨印后,单体的神灭斩会同时攻击所有被标记墨印的敌人,从而打出极限伤害。

  也就是说,墨客可以搭配全部具有单体指向性技能的棋子。在3神6法里用末日审判官,而不用其他恶魔就是在此,末日的技能也是单体指向性的,配合墨客的墨印可以让群体沉默10秒,这足以改变战局。搭配背叛者的变企鹅,瞬间变出5、6只企鹅也足以让对手崩溃,还有毒液的毒痰、熊灵的束缚,炼狱骑士的炼狱箭,大鱼人的减甲等,只要技能描述中带有将一个随机敌方棋子这几个字的技能都是单体指向性技能。

  墨客不局限于巫师羁绊,在阵容成型前可以搭配在很多阵容中,本身的单卡能力就不弱,配合单体技能更能打出极端伤害。最合适的阵容是6法,现在的版本中前期萨满和龟甲长老非常难2星,这时可以用墨客配合火女打伤害,墨客带回蓝装备,火女一定要比墨客晚放技能,这样能很好的度过6法未成形的真空期。在地精体系,墨客也可以提前出场,无论是轰天者的导弹还是刺魂者的飞镖都是很高的单体输出,在墨印加持下也能达到群秒效果。

  3神6法决赛面对的对手中几率最高的是冰川骑和传统3龙6法。面对冰川骑,神使主要偷对手背叛者和萨满的技能,2星墨客的墨印有两层,无论是群体变企鹅还是群体沉默都能极大的消减对方战力。面对3龙6法,神使可以选择偷冰女的被动回蓝或者龟甲长老的光波补伤害,跟传统6法打,主要还是看谁的萨满先开技能,3神6法可以拉开站位,神使突然发出的光波一定让对手所料不及。

  3神6法的弊端依然在成型上,10人口成型,雷神也不好找,在实战中用的人很少。但3神6法的强度一点不差,可玩性也很高。现在的版本刷牌概率有暗改,节奏明显加快,之前的3龙6法可以轻松上分,现在转型很难,很容易提前出局。3神6法的价值就在于弥补龙法和神法的不足,在神法和龙法缺失关键牌时,比如龙法搜不来龟甲长老,神法没有炸弹人、海妖等关键牌时,转3神6法同样可以吃鸡。

  普通的3龙6法和3神法在决赛圈面对成型的冰川骑都束手无测,神法控制够,输出没有6法的加成,3龙6法输出够缺控制,放完一波技能就会被骑士打进来屠杀。3神6法则不同,有6发的输出和神法几乎无限CD的加持,不仅控制足,输出也能翻倍,打冰川骑胜率更高。

  不愧是比王者还好玩的游戏啊!上了黄金,但之后一直上不去。但个人体验我感觉很赞。就是感觉峡谷里面死气沉沉的,画面和画质要调一下,还有粒子质量,个人觉得小米超神比王者好玩100倍。

  咱们能不能把游戏优化好啊,屏幕抖动失灵,开火箭打不出子弹,左边屏幕和右边屏幕严重不兼容!给游戏客服反馈,总是不了了之!

2020-06-05 19:18:20  [返回]